50. Logique du Voyage Rapide
Case 1. Dans la jungle, en fin d'après-midi, l'aventurier et la fée rose marchent vers un totem de pierre avec un portail actif. Des squelettes sont nombreux autour du petit escalier qui mène au dispositif. Ils ont pillé un trésor, ils sont enthousiastes et heureux.  
Fée Rose : « Où allons-nous ? »  
Aventurier : « À la capitale ! Utilisons ce Totem de Voyage Rapide. »
Case 2. Plan d'un totem identique en ville. La fée rose et l'aventurier jaillissent du portail du totem de Voyage Rapide. Elle étudie le dispositif.  
Fée Rose : « Attends... tu ne t'es jamais demandé pourquoi ces Totems avaient autant de squelettes autour ? »  
Aventurier : « Non. Mauvais goût en décoration, je suppose. Allez, viens ! »
Case 3. Une mage blonde avec un chapeau pointu violet court vers les portails. La fée rose est heureuse.  
Fée Rose : « Oh, chouette ! Quelqu'un va l'utiliser. Je veux voir comment ça marche vraiment ! »  
* Case (insérée) : La mage devient un squelette dans une grande explosion d'électricité en frappant le portail. La fée est choquée.  
Effet sonore : BZZZZZZT !
Case 4. L'aventurier et la fée sont assis, figés par le choc et l'horreur, se serrant les genoux, le Totem de Voyage Rapide visible en arrière-plan.  s
Fée Rose : « ...On meurt à chaque fois, n'est-ce pas ? »  
Aventurier : « ...Ouais. »

Bonus : Timelapse

Pendant que je peins, Krita prend régulièrement des instantanés du processus. Voici une compilation vidéo de tous les instantanés de cet épisode, fortement accélérée (un épisode prend entre 10 et 16 heures à réaliser).

Publié le 2026-04-29.

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Illustrations : David Revoy.   Scénario : David Revoy.
Traduction : [Français] Nicolas Artance.

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